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A jornada para o flight dragon

Faz algumas semanas divertidas desde o anúncio do deggonflight como a próxima expansão para o mundo de Warcraft. O anúncio também foi seguido rapidamente por uma enxurrada de informações, que veio diretamente de entrevistas com os desenvolvedores. Além disso, como todas essas entrevistas não foram embaladas em uma Blizzcon, todos não estavam fazendo malabarismos com a participação no painel ao mesmo tempo. Isso permitiu que a maioria dessas entrevistas trocasse de trampolim para fornecer uma aparência muito mais aprofundada do que normalmente recebemos quando uma expansão é anunciada. Foi uma coisa ótima de ver, mas não estou sentindo a emoção que geralmente esperaria. Considerando que a próxima expansão deve ser tudo sobre os dragões, eu deveria ser extremamente empolgado para tudo relacionado a drogonflight . Eu amo os dragões. Suas histórias são fascinantes, e mal posso esperar para aprender mais sobre a história deles e visitar a casa deles. Eu gosto que estamos entrando nessa ...

Jogo de fuga de tempo intrigante, o tempo que deixei, acabei de ser anunciado no futuro show de jogos

O tempo que deixei apenas foi anunciado nos futuros jogos mostram a mola showcase . Revelado com um trailer elegante durante o show, o tempo que deixei é o que os jogos do solo do desenvolvedor estão chamando uma "aventura de fuga acionada por tempo". Você tem apenas seis horas para viver, e você está preso em uma cidade subterrânea conhecida como Colônia 7. Você joga como Aline, que é afetado - alguém amaldiçoado com uma afeição que eventualmente matará seu host. No entanto, Aline agora sabe que é que ela é apenas atingir o estágio 3 de seu afeto, e agora tem tempo limitado. Mas ela também não está sozinha na colônia 7, como criaturas grotescas também percorrem a cidade em ruínas, o que significa que ela vai ter que trabalhar mais para sair antes que o relógio caia. Outros detalhes sobre o jogo são bastante limitados, pois literalmente acabou de ser anunciado, incluindo qualquer sugestão de uma data de lançamento. No entanto, o que sabemos é que ele vai pousar no PC...

Um novo na entrevista de eco revela mais viagens no tempo, progressão, combate e o mundo de Raava

Há uma nova entrevista sobre o próximo jogo INTO o eco com o produtor do jogo. Nele, obtemos um pouco mais de detalhes sobre o que esperar do jogo, sua mecânica de viagem no tempo, o que significa os ecos, e um gosto de planos para a lista e progressão. Etlok fundador e produtor Akshay Kolte diz a PCGamesn que a viagem no tempo está relacionada à WorldBuilding, com o conceito de desenvolvedores do mundo de Raava como tendo uma longa história, completa com acontecimentos significativos no tempo. Isso levou à decisão de tratar esses pontos como pontos potenciais na história para tornar o passado parecer não apenas seco em um livro de história, mas algo mais vivo. É semelhante ao que a Amazon planejou para AeterNum no World. Quando um evento significativo aconteceu no passado, deixou um eco no tempo, os jogadores podem se espalhar para viajar para aqueles momentos, o que nos dá uma ideia de um pouco do conceito e do título. Também aprendemos que a viagem de tempo requer um ritual e q...