Avançar para o conteúdo principal

God of War Ragnarok PS4, PS5 Performance Configurações reveladas

Após as pré-visualizações de GOD of War Ragnarok, primeiro ofereceram informações sobre os vários modos de desempenho do jogo nas configurações, a sony santa monica, da PlayStation, confirmou oficialmente como serão esses modos. O jogo tem uma variedade de modos oferecidos para aqueles que procuram uma resolução melhor ou uma melhor taxa de quadros com diferentes opções oferecidas no PlayStation 5, bem como no PlayStation 4. O jogo em si será lançado em pouco menos de uma semana agora, então, embora ainda não tenhamos visto a jogabilidade real exibindo esses modos diferentes, os jogadores em breve poderão ver as diferenças para si mesmos no dia 9 de novembro.

Os diferentes modos de desempenho foram compartilhados em um infográfico pelo desenvolvedor decorpo de guerra ragnarok_. Seis dos diferentes modos estão disponíveis no PlayStation 5, enquanto o PlayStation 4 oferece três opções diferentes. Aqueles estão descritos abaixo:

Modos PS5

Favor de desempenho: 1440-2160p, alvo 60fps Favor de desempenho + hfr: 1440p, desbloqueado 60fps

Favor de desempenho + hfr + vrr: 1440p, desbloqueado 60fps Qualidade favorita: 2160p [4K nativo], alvo 30fps Favor de qualidade + hfr: 1800-2160p, alvo de 40fps Favor de qualidade + hfr + vrr: 1800-2160p, desbloqueado 40fps

Modos PS4

(PS4 Pro) Favor de desempenho: 1080-1656p, desbloqueado 30fps (PS4 Pro) Favor de qualidade: 1440-1656p, alvo 30fps Padrão: 1080p, alvo de 30fps

God

HFR nesses modos significa alta taxa de quadros, que parece empurrar o desempenho além de 60fps por meio da taxa de quadros desbloqueados, mas, para usar essa opção, você terá que ter um dispositivo que possa suportar esse tipo de exibição Como um monitor ou uma TV com uma taxa de atualização mais alta. Da mesma forma, o VRR-a taxa de atualização da variável-terá que ser algo que seu dispositivo de exibição suporta explicitamente.

Depois que o jogo está realmente saindo, não podemos sem dúvida esperar quebras detalhadas de usuários e criadores de conteúdo listando exatamente quais taxas de quadros e outras saídas de desempenho ragnarok é capaz de quando testado durante várias partes do jogo. Por enquanto, os jogadores podem esperar testar esses novos modos de desempenho quando o jogo for lançado na próxima semana em 9 de novembro.

Comentários

Mensagens populares deste blogue

Como ajustar as configurações de acessibilidade do PS5: leitor de tela, exibição e mais

PS5 tem muitas opções de acessibilidade convenientes que você pode usar para sua vantagem! Ajustar o leitor de tela do PS5, exibir opções de acessibilidade, legendas fechadas e mais Como adicionar o atalho do ícone de acessibilidade ao Centro de Controle do PS5 Como ajustar as configurações de acessibilidade de exibição do PS5 Como ativar a opção de acessibilidade do leitor de tela do PS5 Como ajustar as opções de acessibilidade do controlador do PS5 Como ativar as opções de acessibilidade das legendas fechadas do PS5 Como habilitar a opção de acessibilidade de transcrição de bate-papo PS5 PS5 tem sido um sucesso total para a Sony. Uma infinidade de jogadores saltou para o console Playstation da próxima geração. Essa popularidade causou escassez desde que o console lançado. A questão é tão prevalente que eu ndustry insiders acreditam que os reabastecos PS5 continuarão por uma boa parte de 2022 . Devido ao amplo público da PS5, a Sony implementou recursos abrangentes de acessibilid...

Diretor de remake de célula Splinter perde o diretor

Os fãs se alegraram no final de 2021, quando a Ubisoft revelou que está trabalhando em um remake de célula lasca. No entanto, o diretor desse projeto aparentemente deixou a empresa e não está claro qual o impacto sua partida. Como visto pela primeira vez pelo VGC, o diretor David Grively anunciou a mudança no LinkedIn, dizendo que estava indo em uma nova aventura. Grive trabalhou anteriormente na Lista Negra de célula Splinter, bem como em várias outras franquias da Ubisoft, incluindo Assassin's Creed e Far Cry. No mês passado, a Ubisoft Toronto publicou uma publicação de emprego que pedia que um roteirista reescreva a história original de Splinter Cell para o público moderno. Isso parece reiterar que esse projeto de célula lasca é um remake por atacado do original, semelhante ao próximo espaço morto. Já sabemos que esse remake está sendo criado no mecanismo de neve, que é mais conhecido para acionar a série de divisão. O novo jogo de Star Wars da Ubisoft também usará SnowDrop. ...

Black Panther: Wakanda Forever, diretor Ryan Coogler, agradece aos fãs pelo sucesso do filme

Ryan Coogler, diretor da Black Panther: Wakanda para sempre, compartilhou sua gratidão com os fãs que ajudaram o filme a aumentar as paradas de bilheteria. Desde que a sequência da Marvel chegou à tela grande em 11 de novembro, ganhou mais de US $ 300 milhões nas bilheterias dos EUA, com um total de mais de US $ 500 milhões em todo o mundo. Prevê-se que o filme ganhe outros US $ 50 milhões nos EUA no próximo fim de semana de Ação de Graças. Obrigado. Obrigado às pessoas que compraram seus ingressos mais cedo e acamparam o fim de semana de abertura, escreveu Coogler (você pode ler a declaração completa no Twitter (abre na nova guia)). Obrigado a vocês [que] levaram suas famílias-jovens e anciãos a reboque. Para aqueles que organizaram exibições de jovens e pós-partias, que compraram teatros para comunidades e amigos. Para todos vocês que assistiram várias vezes e e incentivou outras pessoas a conferir. A sequência da Pantera Negra de 2018 vê a nação de Wakanda que sofre o rei T...