Avançar para o conteúdo principal

Revise RoundupUp para Elden Ring

Um dos jogos mais altamente antecipado deste ano - e talvez dos últimos anos - está finalmente chegando esta semana. De ambicioso de mundo aberto do Software RPG Elden Anel está chegando na sexta-feira, 25 de fevereiro antes do lançamento, comentários começaram a preencher on-line, e já é um dos melhores-reviewed jogos de todos os tempos.

Aqui no Anel, a nossa revisão em andamento Elden Anel marcou o jogo de uma rara 10/10. Avaliador Tamoor Hussain não terminou o jogo, uma experiência aparentemente partilhada por muitos revisores dadas âmbito maciça do jogo e dificuldade punir. Mas ele já viu o suficiente para chamá-lo uma obra-prima. "Elden Anel é de coroamento de Software no design mundial -. Épica em escala e escopo Mas o que o torna especial não é apenas como visualmente deslumbrante tudo é, ou que o seu open-mundo é vasto, rico em detalhes, e cheias com possibilidades. em vez disso, ele é como o estúdio aplicou seus próprios princípios de design esotérica para entregar uma experiência que se sente fresco, elegante e exclusivamente From Software."

Com um Metascritic 97 pontuação até agora, Elden Anel está empatado com jogos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Grand Theft Auto 5, entre os melhores jogos de vídeo de todos os tempos. Naturalmente que a pontuação pode estar sujeito a mudança como mais comentários vêm continuar a entrar.

Para um olhar mais amplo com a reação crítica Elden Ring, confira mais pontos de revisão e trechos abaixo, ou verificar Anel irmã site Metacritic para ainda mais impressões de todo o setor.

  • Jogo: Elden Anel
  • Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Série X | S
  • Desenvolvedor: From Software
  • Data de lançamento: 25 de fevereiro
  • Preço: $ 70

Anel - 10/10 (Revisão em andamento)

Elden Ring ANÁLISE / REVIEW - Uma DECEPÇÃO ou INCRÍVEL? (SEM SPOILERS) "Em um gênero que se tornou forjado com jogos inchado e over-concebidas, Elden Anel é desafiadoramente contrarian em quase todos os sentidos. Seu compromisso com design por subtracção e de colocar a responsabilidade de traçar um caminho através de seu mundo inteiramente do jogador torna stand cabeça e ombros acima outros títulos de mundo aberto Elden Anel leva os cacos do que veio antes e forjas los em algo que vai ficar na história como um dos grandes nomes de todos os tempos:. um triunfo em design e criatividade, e um aberto -World jogo que distingue-se por aquilo que ele não faz tanto quanto o que ele faz ". - Tamoor Hussain [revisão completa]

GameRant - 5/5

"No entanto, quando julgado pelos seus próprios méritos, Elden anel é um jogo fenomenal que irá decepcionar muito poucos Tem a maioria dos componentes que os fãs do gênero procurar:. Uma estética maravilhoso, uma sensação de mistério que a exploração convida, habilmente projetado e intimidando adversários e jogabilidade rica com um monte de longevidade graças às várias classes e constrói. no final, Elden Anel é mais do que apenas um mundo aberto Dark Souls. é forte em seu próprio direito, com ajustes para as almas clássicos projeto que criar uma nova experiência refrescante que ainda se sente familiar ". - Pam K Ferdinand [revisão completa]

GamesRadar - 5/5

"Elden Anel é tanto um refinamento e evolução da fórmula Dark Souls, apresentando um mundo expansivo que é tão hostil como é convidativo. Apesar do excesso ocasional, sofrimento nunca foi tão divertido como este." - Joel Franey [revisão completa]

Destructoid - 10/10

"Dizer que eu fiquei encantada com Elden Anel é um eufemismo. Claro que ainda vai aparecer esotérica e inacessível a um subconjunto de pessoas. Há coisas que ainda poderia fazer melhor em termos de onboarding, e que poderia fazer ainda mais no frente de melhorias de qualidade de vida para o regresso de jogadores Souls. Mas como uma experiência, é um dos jogos mais maravilhosos e abertas que eu joguei em anos. ele tem muito a dizer a partir de uma perspectiva de design que as pessoas serão falando sobre suas escolhas por anos a fio, e jogá-lo por mais tempo." - Chris Carter [revisão completa]

Ars Technica - Sem pontuação

"Depois de mais de 20 horas gasto neste tipo de explorar-e-bounce-off-a-patrão padrão, eu ainda me sinto como eu mal arranhamos a superfície do mundo fascinante da Elden Ring (para não mencionar os muitos sistemas mágicos que aren' t realmente disponível para classe guerreira do meu personagem). Eu não tenho certeza que eu nunca vou ter a paciência ou disciplina para suportar todos os punir batalhas ainda tenho à frente de mim. Mas eu posso facilmente me ver apenas pulando em um cavalo, escolher uma direção, e galopando em muitos cantos inexplorados de Elden Ring." - Kyle Orland [revisão completa]

Eurogamer - Sem pontuação

"Tudo o que disse, Elden Anel permanece um jogo glorioso, que os fãs estabelecidas estão indo para saborear por algum tempo para vir, e que pode apenas acolher novos fãs para o FromSoft fold. Design visual sumptuosa, escuro e lore detalhada e uma vasta -mas-intrincado mundo aberto são razão suficiente para se aventurar nas terras entre. Adicionar a esse ciclo jogabilidade implacável e inesquecível do FromSoftware e isso é algo realmente especial ". - Aoife Wilson [revisão completa]

Polygon - Sem pontuação

"Mas tudo disse, de falar mais do que apenas remixar seus jogos anteriores e camada na influência do mundo aberto com o anel de Elden. A conversa do estúdio com o jogador vai em novas direções fascinantes, e há grandes surpresas aqui para os fãs de longa data de almas Jogos; De claramente sabe o que esperamos de seus castelos, seus chefes de chefe, o aleatório fora do nada emboscado, e joga com essas expectativas. Às vezes significa que eu muro inesperadamente. E às vezes isso me faz sorrir. " - michael McWhertor [Revisão completa]

Comentários

Mensagens populares deste blogue

Como ajustar as configurações de acessibilidade do PS5: leitor de tela, exibição e mais

PS5 tem muitas opções de acessibilidade convenientes que você pode usar para sua vantagem! Ajustar o leitor de tela do PS5, exibir opções de acessibilidade, legendas fechadas e mais Como adicionar o atalho do ícone de acessibilidade ao Centro de Controle do PS5 Como ajustar as configurações de acessibilidade de exibição do PS5 Como ativar a opção de acessibilidade do leitor de tela do PS5 Como ajustar as opções de acessibilidade do controlador do PS5 Como ativar as opções de acessibilidade das legendas fechadas do PS5 Como habilitar a opção de acessibilidade de transcrição de bate-papo PS5 PS5 tem sido um sucesso total para a Sony. Uma infinidade de jogadores saltou para o console Playstation da próxima geração. Essa popularidade causou escassez desde que o console lançado. A questão é tão prevalente que eu ndustry insiders acreditam que os reabastecos PS5 continuarão por uma boa parte de 2022 . Devido ao amplo público da PS5, a Sony implementou recursos abrangentes de acessibilid...

Diretor de remake de célula Splinter perde o diretor

Os fãs se alegraram no final de 2021, quando a Ubisoft revelou que está trabalhando em um remake de célula lasca. No entanto, o diretor desse projeto aparentemente deixou a empresa e não está claro qual o impacto sua partida. Como visto pela primeira vez pelo VGC, o diretor David Grively anunciou a mudança no LinkedIn, dizendo que estava indo em uma nova aventura. Grive trabalhou anteriormente na Lista Negra de célula Splinter, bem como em várias outras franquias da Ubisoft, incluindo Assassin's Creed e Far Cry. No mês passado, a Ubisoft Toronto publicou uma publicação de emprego que pedia que um roteirista reescreva a história original de Splinter Cell para o público moderno. Isso parece reiterar que esse projeto de célula lasca é um remake por atacado do original, semelhante ao próximo espaço morto. Já sabemos que esse remake está sendo criado no mecanismo de neve, que é mais conhecido para acionar a série de divisão. O novo jogo de Star Wars da Ubisoft também usará SnowDrop. ...

Black Panther: Wakanda Forever, diretor Ryan Coogler, agradece aos fãs pelo sucesso do filme

Ryan Coogler, diretor da Black Panther: Wakanda para sempre, compartilhou sua gratidão com os fãs que ajudaram o filme a aumentar as paradas de bilheteria. Desde que a sequência da Marvel chegou à tela grande em 11 de novembro, ganhou mais de US $ 300 milhões nas bilheterias dos EUA, com um total de mais de US $ 500 milhões em todo o mundo. Prevê-se que o filme ganhe outros US $ 50 milhões nos EUA no próximo fim de semana de Ação de Graças. Obrigado. Obrigado às pessoas que compraram seus ingressos mais cedo e acamparam o fim de semana de abertura, escreveu Coogler (você pode ler a declaração completa no Twitter (abre na nova guia)). Obrigado a vocês [que] levaram suas famílias-jovens e anciãos a reboque. Para aqueles que organizaram exibições de jovens e pós-partias, que compraram teatros para comunidades e amigos. Para todos vocês que assistiram várias vezes e e incentivou outras pessoas a conferir. A sequência da Pantera Negra de 2018 vê a nação de Wakanda que sofre o rei T...