Avançar para o conteúdo principal

Xbox Head Phil Spencer diz que a Microsoft conversará com os desenvolvedores sobre a revenção de franquias mais antigas da Blizzard da Activision

O CEO do Microsoft Gaming CEO Phil Spencer, que dobra como a cabeça do Xbox, revelou que o Xbox vai falar com a ativação de desenvolvedores da Blizzard sobre trabalhar em franquias dormente.

Esta notícia vem por meio de uma nova entrevista com Spencer, onde ele revela sua excitação sobre o IP Microsoft agora pode aproveitar após sua aquisição do Activision Blizzard. Ele especificamente menciona a busca do rei, o herói da guitarra e até mesmo hexen, uma franquia de longa distância da Blizzard Activision que é basicamente um jogo de feitiços de primeira pessoa.

MICROSOFT

Spencer disse: Esperamos que possamos trabalhar com eles [Activision Blizzard Developers] quando o acordo se fecha para ter certeza de que temos recursos para trabalhar em franquias que eu amo da minha infância e que as equipes realmente querem pegue.

Estou ansioso para essas conversas, disse ele. Eu realmente acho que é sobre adicionar recursos e aumentar a capacidade.

Spencer também tocou em uma preocupação que ele tem sobre empresas de tecnologia não tradicionalmente associada ao jogo chegando ao espaço.

Eles [Nintendo] têm uma longa história em videogames, disse Spencer. A Nintendo não vai fazer qualquer coisa que prejudique o jogo a longo prazo, porque esse é o negócio que eles estão. A Sony é a mesma e confio neles... a mesma maneira. Quando olhamos para os outros grandes concorrentes da Microsoft: Google tem busca e cromo, a Amazon tem compras, o Facebook tem social, todos esses negócios de consumo de larga escala... A discussão que tivemos internamente, onde essas coisas são importantes para esses outros Empresas de tecnologia para quantos consumidores eles alcançam, o jogo pode ser isso para nós.

Acho que temos um ponto de vista único, o que não é sobre como tudo tem que ser executado em um único dispositivo ou plataforma, continuou ele. Esse é o verdadeiro ponto de viragem para nós, olhando para jogos como uma oportunidade de consumo que poderia ter um impacto semelhante na Microsoft que algumas dessas outras empresas de consumo de escala fazem com outros concorrentes de grande tecnologia. E foi ótimo ver o apoio que tivemos da empresa e da diretoria.

Para mais, leia toda a entrevista depois disso, leia sobre a aquisição impressionante de US $ 68,7 bilhões da Microsoft de Activision Blizzard e, em seguida, confira como essa etiqueta de preço empilha contra outras aquisições de videogames. Depois disso, leia sobre por que um editor acredita que a Sony e a Playstation precisam de um concorrente do jogo agora mais do que nunca.

Comentários

Mensagens populares deste blogue

Como ajustar as configurações de acessibilidade do PS5: leitor de tela, exibição e mais

PS5 tem muitas opções de acessibilidade convenientes que você pode usar para sua vantagem! Ajustar o leitor de tela do PS5, exibir opções de acessibilidade, legendas fechadas e mais Como adicionar o atalho do ícone de acessibilidade ao Centro de Controle do PS5 Como ajustar as configurações de acessibilidade de exibição do PS5 Como ativar a opção de acessibilidade do leitor de tela do PS5 Como ajustar as opções de acessibilidade do controlador do PS5 Como ativar as opções de acessibilidade das legendas fechadas do PS5 Como habilitar a opção de acessibilidade de transcrição de bate-papo PS5 PS5 tem sido um sucesso total para a Sony. Uma infinidade de jogadores saltou para o console Playstation da próxima geração. Essa popularidade causou escassez desde que o console lançado. A questão é tão prevalente que eu ndustry insiders acreditam que os reabastecos PS5 continuarão por uma boa parte de 2022 . Devido ao amplo público da PS5, a Sony implementou recursos abrangentes de acessibilid...

Diretor de remake de célula Splinter perde o diretor

Os fãs se alegraram no final de 2021, quando a Ubisoft revelou que está trabalhando em um remake de célula lasca. No entanto, o diretor desse projeto aparentemente deixou a empresa e não está claro qual o impacto sua partida. Como visto pela primeira vez pelo VGC, o diretor David Grively anunciou a mudança no LinkedIn, dizendo que estava indo em uma nova aventura. Grive trabalhou anteriormente na Lista Negra de célula Splinter, bem como em várias outras franquias da Ubisoft, incluindo Assassin's Creed e Far Cry. No mês passado, a Ubisoft Toronto publicou uma publicação de emprego que pedia que um roteirista reescreva a história original de Splinter Cell para o público moderno. Isso parece reiterar que esse projeto de célula lasca é um remake por atacado do original, semelhante ao próximo espaço morto. Já sabemos que esse remake está sendo criado no mecanismo de neve, que é mais conhecido para acionar a série de divisão. O novo jogo de Star Wars da Ubisoft também usará SnowDrop. ...

Black Panther: Wakanda Forever, diretor Ryan Coogler, agradece aos fãs pelo sucesso do filme

Ryan Coogler, diretor da Black Panther: Wakanda para sempre, compartilhou sua gratidão com os fãs que ajudaram o filme a aumentar as paradas de bilheteria. Desde que a sequência da Marvel chegou à tela grande em 11 de novembro, ganhou mais de US $ 300 milhões nas bilheterias dos EUA, com um total de mais de US $ 500 milhões em todo o mundo. Prevê-se que o filme ganhe outros US $ 50 milhões nos EUA no próximo fim de semana de Ação de Graças. Obrigado. Obrigado às pessoas que compraram seus ingressos mais cedo e acamparam o fim de semana de abertura, escreveu Coogler (você pode ler a declaração completa no Twitter (abre na nova guia)). Obrigado a vocês [que] levaram suas famílias-jovens e anciãos a reboque. Para aqueles que organizaram exibições de jovens e pós-partias, que compraram teatros para comunidades e amigos. Para todos vocês que assistiram várias vezes e e incentivou outras pessoas a conferir. A sequência da Pantera Negra de 2018 vê a nação de Wakanda que sofre o rei T...